کامیک کان ۲۰۱۷: فیلم جدید Spawn ساخته خواهد شد

[ad_1]

مدت زیادی است که شخصیت Spawn در هیچ فیلمی حضور نداشته است اما جدیدترین اخبار حاکی از ساخته شدن فیلم جدید Spawn هستند. اخیراً و در رویداد کامیک کان، آقای «تاد مک‌فارلن» (Todd McFarlane) که خود خالق این شخصیت است، خبر از ساخته شدن فیلمی از این شخصیت داده است که خود او نیز آن را کارگردانی خواهد کرد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

تاد مک‌فارلن، خالق شخصیت Spawn است و حال قصد دارد با همکاری «جیسون بلوم» (Jason Blum) و شرکت او یعنی Blumhouse Productions به عنوان تهیه کننده، فیلم خود را بسازد. اگر اسم این شرکت برای شما آشناست باید یادآوری کنیم که این شرکت در ساخت فیلم‌های سبک ترس با بودجه‌ی بسیار کم، تخصص دارد؛ فیلم‌هایی چون Paranormal Activity و Get Out. آن طور که گفته شده است، فیلم Spawn نیز با بودجه‌ای اندک ساخته خواهد شد.

ظاهرا مدتی است که مک‌فارلن قصد ساخت این فیلم را دارد و چند ماه است که درگیر فراهم کردن زمینه‌های آن در شرکت‌های مختلف است. زمستان ۱۳۹۵، مک‌فارلن در مصاحبه‌ای با Comicbook.com گفته بود که می‌خواهد از صرف بودجه‌ی زیاد برای فیلمش پرهیز کند تا بتواند شخصاً فیلم را بسازد:

می‌توانم چنین فیلمی را بدون صرف بودجه‌ی کلان برای جلوه‌های ویژه‌ نیز بسازم. در واقع قصد دارم این پروژه را جمع و جور نگه دارم تا بگذارند خودم آن را کارگردانی کنم.

و این دقیقا همان چیزی است که Blumhouse می‌خواهد.

کتاب کامیک Spawn سال ۱۳۷۱ هجری شمسی (۱۹۹۲م) منتشر شد و شهرت و موفقیت خوبی هم به دست آورد و توانست ۱/۷ میلیون جلد بفروشد. پنج سال بعد فیلمی با محوریت این شخصیت ساخته شد که البته فیلم موفقی نبود و در حد انتظار عمل نکرد.

[ad_2]

لینک منبع

Razer به دنبال ساخت یک گوشی برای گیمرها است

[ad_1]

طبق گزارشات Razer، Bloomberg علاقه‌مند به ساخت یک گوشی هوشمند برای گیمرها است. این شرکت می‌خواهد در ادامه‌ی سال برای اولین بار ارزش سهام خود را برای فروش قرار دهد که ممکن است مقدار آن ۵ میلیارد دلار باشد. بنابر گزارشات Razer می‌خواهد مقداری از این پول را صرف سرمایه‌گذاری برای ساخت گوشی هوشمند خود کند.در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

این خبر خیلی تعجب‌آور نیست؛ چرا که Razer در اوایل سال شرکت Nextbit که گوشی هوشمند تولید می‌کرد را خریداری کرده بود. Razer اعلام کرده است که Nextbit به عنوان یک شرکت مستقل تحت نظر آن‌ها کار خواهد کرد اما اطلاعات بیش‌تری در این زمینه نداده است.

هنوز سوال‌های زیادی هستند که به آن‌ها جوابی داده نشده. از جمله اینکه آیا این گوشی هوشمند که تمرکز اصلی‌اش روی بازی است, تحت برند Razer و Nextbit عرضه خواهد شد، و اینکه آیا شرکت می‌تواند به اندازه‌ای گوشی بفروشد که به سوددهی منجر شود. Razer تا اکتبر برنامه‌ای برای جذب سرمایه ندارد، پس در بهترین حالت باید تا سال ۲۰۱۸ برای معرفی گوشی مورد نظر صبر کنیم.

[ad_2]

لینک منبع

تاریخ انتشار بسته الحاقی The Fall of Oriath بازی Path of Exile اعلام شد

[ad_1]

• بازی دخترانه

• دانلود موسیقی متن بازی ها

• بازی دخترانه اندروید

[ad_2]

لینک منبع

این هفته بازی Tiny Trax برای پلی استیشن وی‌آر منتشر خواهد شد

[ad_1]

استودیو FuturLab، توسعه‌دهنده‌ی عناوینی چون Velocity 2X، از کامل شدن مراحل توسعه‌ی بازی Tiny Trax عنوان مسابقه‌ای، که قرار است برای پلی استیشن وی‌آر در تاریخ سه شنبه، ۳ مرداد ۱۳۹۶ خبر داد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

بازی Tiny Trax عنوانی است در سبک مسابقه‌ای که برای پلتفرم واقعیت مجازی شرکت سونی، یعنی پلی استیشن وی‌آر هفته بعد منتشر می‌شود. این بازی دارای بخش چندنفره آنلاین، حداکثر تا ۴ بازیکن است. این عنوان هم‌چنین ۱۲ پیست متفاوت در سه محیط گرم‌سری، آتش و یخ و فضای خارج از جو زمین را در خود جای داده و در کنار آن، بازیکن می‌تواند از بین شش ماشین قرار داده شده، یکی را به دل‌خواه انتخاب کند.

باید به این موضوع نیز اشاره کرد، آهنگ‌ساز این عنوان، کار آقای Joris de man است که قبلا ساخت موسیقی بازی‌هایی چون «افق: سپیده‌دم» (Horizon: Zero Dawn)، «کیلزون» (Killzone) و Velcoity 2X را انجام داده است.  در پایان لازم به ذکر است، بازی Tiny Trax به‌صورت انحصاری برای دستگاه پلی استیشن وی‌آر در تاریخ ۳ مرداد منتشر می‌شود.

[ad_2]

لینک منبع

تاریخ انتشار بازی Ni no Kuni II تاخیر خورد

[ad_1]

امروز، شرکت باندای نامکو با انتشار یک پست در توئیتر اعلام کرد که انتشار بازی نقش آفرینی Ni no Kuni II: Revenant Kingdom با تاخیر مواجه شده و طرفداران منتظر عرضه‌ی بازی در ماه نوامبر نباشند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

این پست شامل یک ویدئو می‌شود که در آن آقای «آکیهیرو هینو» (Akihiro Hino)، مدیر عامل و رئیس استودیو لول-۵، درباره‌ی دلایل تاخیر توضیح می‌دهد. او در این ویدئو می‌گوید که زمان بیشتری برای توسعه‌ی بازی نیاز بوده تا اعضای استودیو بتوانند در آن مدت به آنچه که به‌عنوان محصول نهایی به دنبالش بودند، دست یابند.

آقای هینو در رویداد E3 2017 اعلام کرده بود که بازی Ni no Kuni II شامل محتویات چندنفره می‌شود. اما در این ویدئو توضیح می‌دهد که آن زمان سوال مصاحبه کننده را به درستی نفهمیده و در نتیجه به اشتباه پاسخ داده است. او فکر می‌کرده که منظور از محتویات آنلاین، معرفی آنلاین رویدادهای داخل بازی بوده است. در پایان ویدئو نیز از رسانه‌های بین المللی به خاطر نامزدی این بازی در بخش‌های مختلف رویداد E3 تشکر کرد.

همان‌طور که پیش از این اشاره شد، بازی Ni no Kuni II، یک بازی نقش آفرینی است که اینبار شامل مبارزات همزمان می‌شود. این در حالی است که نسخه‌ی قبلی این سری دارای مبارزات نوبتی بوده است. در پایان لازم به ذکر است که این بازی در تاریخ نوزدهم ژانویه سال ۲۰۱۸ میلادی (بیست‌ونهم دی ماه) برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع